
¿Quiénes somos?

Mi nombre es Jorge Tejado López, nacido en Alcázar de San Juan, un pueblo de Castilla La Mancha. Formo parte del proyecto BaiteStudios, principalmente de la parte de programación y dibujante ocasional junto a mis compañeros.
Desde siempre he querido desarrollar videojuegos, siendo este mi primer proyecto serio. Mis gustos y hobbies tienen que ver con el arte, me gusta dibujar, leer y todo lo que tenga que ver con el arte y sus capacidades expresivas, e intento plasmar eso en lo que hago.
Mi nombre es Eva Maria Garzón Hernández, nací en Jaén (Andalucía) y actualmente soy estudiante de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, integrante de Baiteo Studios e intento de artista. Me considero una persona bastante reservada, pero con mucha motivación y ganas de trabajar en equipo y de hacer un buen trabajo.
No recuerdo cuando empecé a jugar videojuegos, probablemente desde que tengo consciencia. Siempre me han gustado, especialmente la parte gráfica de estos, pero no fue hasta mucho más tarde que me dí cuenta de que quería trabajar en la industria de los videojuegos en un futuro. De pequeña me gustaba dibujar comics e historietas que me venían a la cabeza, y fantasear sobre como sería un videojuego con esa historia y esos personajes, pero no fue hasta mucho más tarde que supe que era algo en lo que quería dedicarme.
También me gusta mucho escribir, antes solía hacerlo un montón y aunque es un hobby que tengo un poco abandonado, creo que me hará posible ayudar en la parte de guión de este proyecto. En cuanto a la programación, no es mi fuerte pero espero poder mejorar pronto para poder ayudar lo máximo posible a mis compañeros en este proyecto, el cual todo mi equipo hemos empezado con muchas ganas.


¡Hola a todo el mundo! Soy Iker Gimbert Sánchez, nacido en Euskadi, España, y formo parte del equipo artístico de la familia de Baiteo studios. A día de hoy estamos desarrollando y diseñando el videojuego llamado Nashville, del cual me encargo del escenario del ayuntamiento y de la entrada al pueblo donde transcurre la narrativa.
Mis gustos se centran en estar con mis amigos, hacer deporte, pintar, leer, y jugar y diseñar videojuegos, entre otros. En este proyecto, como ya he dicho antes, trabajo en el diseño de escenarios, siempre contando con la aprobación del grupo, pues este proyecto no es solo de una persona. Además del diseño del videojuego, siempre estoy dispuesto a ayudar a mis compañeros con las animaciones de los personajes, la narrativa, en escuchar sus propuestas y, sobretodo, apoyarlos.
Espero que guste el trabajo realizado, ya que además de las horas, se está llevando con mucho mimo y cariño, tanto por mi parte como por el resto del equipo.
Me presento, soy Sergi Fuster Durà y soy uno de los programadores del equipo Baiteo Studio. A parte de lo evidente nuestra filosofía es tener un código limpio, eficiente y rápido que cumpla todas las expectativas de rendimiento. Haciendo así juegos fluidos y agradables de jugar. Soy un estudiante amante de la tecnología de 22 años nacido en 1998.
Siempre me han gustado los videojuegos y los mecanismos, pero nunca tuve claro lo que quería hacer. Hasta que, en bachillerato, mi profesor de informática me introdujo a la programación básica con Python y ambos nos dimos cuenta de que la programación era lo mío.
Así pues, me interesé en esta carrera y aquí estoy, compartiendo un gran proyecto con unos grandes compañeros.


!Hola a todos¡, yo soy Fernando Villanueva Padrones y nací en la fría ciudad de Burgos en el año 2000. Me presento como el último integrante de Baiteo Studio que se encargará junto con el resto de programadores de implementar los diferentes rompecabezas y que todo funcione correctamente.
En cuanto a mi forma de ser me encanta estar con gente y hacer amigos nuevos, seguramente que si nos llegamos a conocer algún día nos echaremos unas risas. Por otro lado me apasiona realizar cualquier tipo de deporte y compaginarlo con los estudios y con los videojuegos obviamente, de ahí que me encuentre realizando esta carrera.
Espero que nuestro juego os haga pensar no sólo en los puzzles si no en la repercusión que tienen nuestros actos a lo largo del tiempo.
!Disfrutad¡